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  • 资深动画分镜师

    岗位描述:

    12K~24K/月(面议) 1、根据剧本及镜头台本设计和指导把控分镜部门的镜头效果,准确把握总导演对剧情及镜头风格需求。 2、绘制影视动画项目分镜,含动态分镜。负责项目中的镜头构图、节奏、表演、镜头氛围等在分镜环节的把控,并符合故事需求。 3、分镜绘制清晰,标注清晰,符合项目流程制作需求,使后续环节可以顺利开展。

    任职要求:

    1、精通镜头语言、影视构图、视听语言等影视镜头相关基础,熟悉光影气氛的应用,对镜头色彩气氛也有一定了解。

    2、具有良好的手绘能力,绘制分镜清晰,熟悉三维动画制作流程,懂得在特殊需求下使用镜头控制影片的成本,在优先为故事以及画面效果服务的前提下,不造成成本浪费。

    3、节奏感强,表演能力过硬。具有较高影视艺术审美,善于学习和创新。

    4、有很强的创新能力和想象力,有较强的适应力、领悟力、理解力。

    5、有良好的沟通能力,较高的团队精神。

    6、参与过高品质动画影视项目的制作。


    PS:请务必将【简历+作品】打包发送到邮箱3001155015@qq.com我们将会第一时间查看,如果通过会主动联系你们并进行下一步的测试稿,不发作品者视为无效应聘。


  • 动画美术总监

    岗位描述:

    12K~24K/月(面议) 1、质量把控:根据项目类型确定美术风格方向,技术规格,设定项目美术最终的风格和质量标准,追踪项目整体进度和美术效果;能够独立担当设计任务,负责项目的角色、场景概念的主要设计。 2、团队管理:参与新员工招聘工作,根据公司业务发展的需要,完善团队及管理制度和流程,提高制作效率和质量。负责与导演组和动画制作组沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度。 3、技术指导:指导和培养下属,完善内部人才梯队建设,提升员工的技术水平,并审核提交作品的整体质量。 4、与创作团队共同进行动漫画开发工作。

    任职要求:

    1、3年以上行业美术工作经验,至少参与过两个大型项目开发,一年以上主美岗位工作经验,有成功项目经验。

    2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对动画美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件。

    3、了解动画产业,能够正确理解美术在动画开发中的地位和作用,对动画流程工作方式有一定的了解,能很好地与前期创意策划人员进行项目协同开发。

    4、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神。

    5、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队合作和沟通。


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  • 高级动画场景、道具设计师

    岗位描述:

    8K~15K/月(面议) 根据剧本或需求绘制动画场景设定稿、世界观设定概念稿、设定场景色调等。

    任职要求:

    1、热爱动漫画,善于观察和理解生活环境,喜欢创作,善于想像并付之于画面;

    2、有较强的FLASH,PS等相关动画制作软件操作与设计能力;

    3、空间透视感正确,色彩感觉好;

    4、有扎实的美术功底,良好的手绘能力。


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  • 高级动画角色设计师

    岗位描述:

    8K~15K/月(面议) 根据描述或者剧本设定动画角色、道具、配饰、色彩、表情设定、转面图、动态图等,赋予角色美术生命,绘制设定画稿。

    任职要求:

    1、扎实的美术功底,良好的设计感以及优秀的色彩感觉;

    2、丰富的创意,喜欢角色设计,对造型的把控力强;

    3、两年以上的动画片制作工作经验,了解动画制作流程,熟练动画动作规律;

    4、熟练使用PS,FLASH,SAI等各类动画制作绘图软件。


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  • 动画执行导演

    岗位描述:

    12K~24K/月(面议) 1、在项目导演的带领下,在动画艺术创作中负责动画片构思、设计并把握片子风格。 2、跟进中后期外包制作。 3、参与前期、中期、后期工作,并提供技术指导。 4、监控和协调整个制作中的创作问题,监察后期合成以及成品质量,审查动画是否达到创作水准。 5、协调内外团队工作与流程。

    任职要求:

    1、具备绝佳使用动画的视听语言讲故事的能力, 对动画整体把握力强,视觉感、审美感良好。

    2、曾任动漫公司导演职务;有成熟的导演作品。

    3、具备深厚的美术功底,创造性的设计思维。

    4、具有较强的人物造型设计、场景设计能力及分镜头设计能力。

    5、具备较强的独立工作能力和领导能力以及对动漫制作的全流程整体把控的能力。

    6、具备良好的工作效率和责任心、项目控制能力、统筹协调能力,具备积极的团队合作意识和沟通能力。

    7、熟悉国内外动画业发展情况,影片的制作方向和未来发展定位。


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  • 漫画上色助手

    岗位描述:

    负责漫画的上色工作

    任职要求:

    1、熟悉和热爱二次元,了解多部动漫作品,对漫画有自己的独到见解;

    2、有良好的色感和软件运用能力,熟悉使用SAIPS等绘画软件;

    3、对漫画的热忱投身至漫画行业。


  • 漫画线稿助手

    岗位描述:

    负责辅助漫画主笔或漫画家完成漫画创作等助理工作。

    任职要求:

    1、熟练使用绘画软件;
    2、擅长用线条绘画,能快速把分镜稿绘制成上色用的线稿,人体结构扎实,线条准确;

    3、熟悉漫画表现语言。


  • 游戏动作师

    岗位描述:

    该岗位主要负责游戏角色的动作制作,游戏相关动画制作。

    任职要求:

    1、爱好动漫、游戏,有创意,感觉好,富于想象力和创造力;思维活跃、富有创意、充满激情,有承受工作压力的能力;

    2、良好的动画感觉、对于人物、动物的肢体、表情语言、节奏感有敏感的理解能力,能够表现流畅、自然的动画效果

    3、熟练掌握3dmax骨骼系统和cs系统,能建立骨骼、熟练使用Skin绑定并调节蒙皮权重;

    4、能熟练手K游戏中常见的动作类型。


  • 场景修图师

    岗位描述:

    1、负责2D游戏所有场景地图物件素材资源的整合; 2、配合原画完成整体规划与概念设计,制作各类场景地形、地图、建筑等素材元件,对3D模型图素进行调整与修饰。

    任职要求:

    1、大学专科以上美术相关专业学历,具备扎实的美术功底,良好的色彩感;

    2、有较强的场景素材绘制、整合、修饰能力,以及优秀的色彩感和画面把握能力;

    3、熟练应用PHOTOSHOPPainter等主流绘图软件,能够独立完成2d游戏各类元素制作


  • 原画师(角色、场景)

    岗位描述:

    1、 根据指定的设计文档,独立设计游戏中的人物或场景概念图、气氛图,及场景相关物件、道具的设计细化; 2、 配合项目需求,呈现人物或场景的精美画面。

    任职要求:

    Q版、写实均可,美术基础和色彩感觉要好。


  • 三渲二制作

    岗位描述:

    根据项目需求和原画设计独立完成场景的模型以及材质等制作。

    任职要求:

    11年以上工作经验,美术相关专业尤佳;

    2、熟练运用3DMAX,ZBbrush,photoshop这三种软件。


  • 3D场景手绘

    岗位描述:

    主要负责游戏中3D场景手绘,3D场景规划整合工作。

    任职要求:

    1、低模制作,中高级岗位,熟练操作3DMAXPS等常用软件;

    2、热爱游戏,对游戏场景有浓郁兴趣 ,对场景氛围、规划、建筑结构有一定了解;

    3、具备良好的审美观,有良好的手绘基础、对色彩有较强的把握力。


  • 次世代制作(角色、场景)

    岗位描述:

    负责游戏中人物、建筑物、雕塑、植物、物品、地表等低中高模贴图制作。

    任职要求:

    11年以上工作经验,美术相关专业尤佳;

    2、熟练使用3DsmaxMayaZbrushSubstance PainterPS 等工作软件。


  • CG角色制作

    岗位描述:

    根据原画设定对CG角色模型进行贴图材质制作、Hair毛发制作。

    任职要求:

    1、熟练使用Maya,熟练使用Arnold渲染器对材质有清晰的理解;

    2、能够使用Ps Substance PainterZbrushMari 等以及其他贴图绘制软件进行贴图制作。


  • CG场景制作

    岗位描述:

    1、负责三维动画场景制作; 2、负责CG电影场景制作。

    任职要求:

    1、有2年以上动画或电影项目制作经验,有丰富的艺术思考创作能力;

    2、熟练使用Maya3dmax,熟悉ZBrushSubstance Painter者优先;

    3、熟悉材质制作,掌握灯光气氛渲染者优先;

    4、优秀应届毕业生亦可。


  • CG动画师

    岗位描述:

    使用maya进行动画制作。

    任职要求:

    1、熟练使用Maya,对mayaAnimation面板各项操作属性有比较清晰的了解;

    2 能根据剧本分镜的要求,调节出高质量各式风格的动作表演。


  • CG灯光渲染合成师

    岗位描述:

    能独立完成电影、游戏CG等灯光渲染工作。

    任职要求:

    1、有一定绘画经验和艺术修养以及独特创造力;
    2、熟练掌握Arnold Nuke等相关专业软件;
    3、了解Arnold分层渲染方案,能独立完成镜头的合成工作。


  • CG绑定师

    岗位描述:

    根据项目要求,使用绑定软件,完成动画项目流程中对角色、道具、场景的绑定工作。

    任职要求:

    1、熟练掌握绑定软件,进行角色道具的绑定和变形控制,有能力解决不同角色于各种情况的绑定问题;
    2、熟练掌握各Deformer的属性及使用方法,3年及以上绑定经验,能针对任何类型的角色设计一套合理、优化的绑定构架;

    3、熟悉常规生物的骨骼架构、肌肉动态和运动方式,具有一定的联想、分析能力,能准确解读Storyboard所传递的信息,能进行超写实角色全身肌肉绑定。


  • CG特效师

    岗位描述:

    根据剧本分镜以及CG片氛围的设定要求,配合动画进行特效制作。

    任职要求:

    1、熟练掌握MAYA3DMAXHOUDINI三大软件其中的一种,会HOUDINI优先考虑;

    2、熟练运用AENuke等合成特效素材达到接近成品的效果。


  • 漫画编剧

    岗位描述:

    1、负责漫画人物塑造; 2、负责漫画剧本; 3、负责漫画脚本。

    任职要求:

    1、在漫画行业有丰富经验和独立见解,热爱动漫,游戏,尤其日漫; 
    2、有漫画脚本经验,懂得漫画分镜和小说的不同之处; 
    3、能把握读者阅读兴趣,题材创新,具有市场价值的漫画故事; 
    4、具有较强沟通能力、逻辑思维能力与扎实文学功底; 
    5、具有敬业精神,亲和力与幽默感,团队合作精神,吃苦耐劳。 


  • 日系动漫场景手绘

    岗位描述:

    根据项目需求负责进行场景整体的绘制工作。

    任职要求:

    1、动漫设计、美术、艺术设计相关专业;

    2、具备优秀的的美术功底,有较强的绘画功底,熟悉运用设计软件和手绘板,擅长绘本插画;

    3、具备两年以上的绘画经验,擅长日系风格(如宫崎骏、新海诚、二次元风格);


  • 3D角色制作

    岗位描述:

    制作3D高级角色,NPC,BOSS级怪物模型。

    任职要求:

    1、大专以上学历,2年以上角色建模工作经验,参与过完整的游戏项目开发者优先,优秀的应届毕业生亦可;

    2、熟练运用3dmaxPhotoshopBodypainter等软件,建模以及贴图能力强。

招聘专员:冯小姐,李小姐

招聘热线:020-85602253 38601410

招聘邮箱:hr@4wgame.com

招聘交流群:428504748